这项来自飞行模拟的技术,会为中小城市球迷观赛带来全新模式吗?

0
120

点击直达橙光线赛事橙长中心查看好课

立即查看6-8月线上培训课程

转载来源【THU体育科技评论

选自2024年06月19日发布的文章【Cosm共享现实场馆,创造世界知名体育场馆前排座位般的远程观赛体验】

作者:李晨曦

体育迷越来越全球化的今天,绝大多数粉丝可能一辈子都无法踏入自己主队的球场,Cosm共享现实观赛空间能够提供一种身临其境般的替代体验,将任意地方与世界知名体育场馆和体育赛事连接起来。

Cosm融合了电影院天文馆的特点,借助20米沉浸式12k LED屏幕、CX Engine引擎(具有逐像素处理图像的能力)以及一系列原本用于数字化天文馆和飞行模拟器的技术,能够让观众“坐在前排”观看赛事直播,仿佛置身于比赛现场一般。

Cosm认为自身相较VR直播具有独特优势,能够置身于由真实的人构成的观赛氛围之中。

Cosm共享现实观赛空间在没有比赛的时候,还能够迅速转变为数字化天文馆、海洋馆,形成场馆复用

在5月的体育明日大会(Sports Tomorrow Congress)上,Cosm公司CEO杰布-特里(Jeb Terry)介绍了一个项目,能够对现场观赛的消费习惯产生重大影响。他探讨了共享现实空间,这一设施融合了电影院和天文馆的功能,在那里可以“从前排”观看体育直播,就好像在现场一样。

这种体验的核心价值是能够将世界上最伟大体育场馆的兴奋感,传递到任何地方

比如,它能为在内布拉斯加州的观众,提供一种类似于在诺坎普现场观看比赛的体验,然后第二天,又是老特拉福德的观赛体验;随后,NCAA四强赛,再之后,温布尔登网球锦标赛…这让人想起了老电影院的时间表,它将任何地方与当下最重要的体育赛事联系起来,通过身临其境的体验和其他粉丝的陪伴,再现现场观众的感觉。

就像特里所解释的,这些设施目的在于提供最好的居家观赛视野和现场观赛的刺激。其理念是拥有舒适、宽敞的座位,方便的餐饮服务,以及在直径20米、分辨率12K的屏幕上观看比赛的刺激感。

作为一种集体体验,它再现了体育场的氛围。体育迷可以放声高歌,并与其他人互动。这一概念中“人”的方面会比定制化虚拟人物社交更加吸引粉丝。

2024年6月,Cosm将在洛杉矶开业,从NBA联盟通的直播开始。这与Xtadium提供的直播相同,Xtadium是Meta(原Facebook)旗下的应用程序,使用虚拟现实技术,提供观赛服务。Cosm提供的服务有其优势,使其能够与虚拟现实一教高下,虚拟现实有望成为下一个大趋势,尽管它尚未腾飞。

这两种模式都提供180度的视野,但公众仍然需要适应佩戴VR眼镜。

然而,VR眼镜价格昂贵,长时间戴在头上也并不舒适,有些用户还会感到轻微的头晕。图像分辨率仍然无法提供完全真实的体验,并且始终存在难以达到低延迟的问题。

像Cosm这样的概念可能在家庭使用方面没有优势,但是这也可能正是它的优势所在。作为集体体验,它再创了体育馆的氛围

体育迷可以放声高歌,并与其他人互动。这一概念中与“人”相关的体验会比VR提供的定制化虚拟人物社交更加吸引粉丝。

可能几年之后,当人们可以对这两个方案进行评估的时候,人们可能会观察到对其中某一个方案的偏好,存在代际偏差。

与更年轻的群体相比,X世代(1965-1980年生人)更热衷于体育,更喜欢现场观赛,与此同时,他们也更偏爱走出家门和有人陪伴的感觉;相较之下,更年轻的群体可能会花更多时间宅在家里,连接设备,他们认为线上社交比线下更容易。

与此同时,共享现实尽可能去打造接近在顶尖体育场首选座位观赛的兴奋感,除了距离因素外,这样的现场观赛体验价格昂贵,且数量有限。

技术层面主要的新颖之处在于其20米沉浸式12k LED屏幕及其引擎CX Engine,这是一套逐像素处理图像的软件应用程序

我们要从一个重要的前提开始说,那就是大部分的国际体育迷群体从未踏入过他们支持的球队主场,因为球馆位于另一个国家或大陆。甚至NBA也意识到,现场观赛对球迷来说是一种稀缺商品。

NBA副总裁马克-塔图姆(Mark Tatum)以及亚当-萧华(Adam Silver)解释道,99%的NBA球迷从未踏足过球馆。从本质上讲,共享现实的诞生是为了满足真实存在的需求

Cosm源于天文馆和飞行模拟器中使用的技术。Cosm体验中心是犹他大学研究院的一个项目,第一家店坐落于盐湖城。

正是在这座研究园里,伊万-萨瑟兰(Ivan Sutherland)于1963年设计出了Sketchpad,这是第一款计算机绘图程序,被认为是计算机辅助设计 (CAD) 行业的先驱。

1968年,他与哈佛大学的大卫-科恩(David Cohen)一起创建了达摩克利斯之剑(Sword of Damocles),这是一个虚拟现实查看器,配有立体屏幕,可以跟踪用户的头部运动并使用矢量图形,他们首次证明了这项技术的可行性。

后来,他的公司Evans & Sutherland(E&S)设计出了世界上第一个数字天文馆系统以及在首批沉浸式屏幕之中拥有一席之地的Digistar。

Cosm在2020年收购了E&S公司,同时获得了所有这些专利技术。

此外,Cosm还收购了Spitz公司,后者是世界领先的天文馆和投影穹顶的技术和装置供应商,投影穹顶是一种半球形或球形结构,可在周围表面上投放视频。

在Cosm的共享现实技术中,重要的技术创新是其20米沉浸式12k LED屏幕及其引擎CX Engine,这是一套逐像素处理图像的软件应用程序

Digistar工程师创造该屏幕的车间最初是为飞行模拟器生产而设计的

6月29日,Cosm设施将在洛杉矶的好莱坞公园开幕,随后是达拉斯。

该公司曾宣布,它将在其近2万平方米的面积中容纳近2000人,拥有各种类型的座位和可容纳约700人的站立入口区。

该公司的想法是,票价将在现有的3D电影票价范围内浮动,但会有一个动态定价系统,定价具体取决于要直播的赛事及其需求

但是,该设施计划配备不同用途的功能。比如,在早上它可以是个天文馆,在中午是个虚拟海洋馆,在晚上进行体育赛事的直播

事实上,Cosm和太阳马戏团签署了一份内容协议,以播放他们的表演。

Cosm的用户群体尚未明晰,但其首次亮相就确认要直播在拉斯维加斯T-Mobile竞技场举行的UFC比赛,在私人活动中,还要直播NHL和NBA的季后赛。

随后,通过与ESPN、NBC和TNT Sports达成的协议,Cosm将会直播这些媒体网络平台的内容,包括足球、网球、赛马……

好莱坞公园位于SoFi体育场旁边,NFL的洛杉矶公羊队、洛杉矶闪电队以及MLS的洛杉矶足球俱乐部都在这里比赛。

这里正在成为一个以娱乐为核心的区域,渴望成为主要的旅游目的地。然而,如果这种商业模式奏效,那么Cosm最有潜力的地方则恰恰是在没有大型体育场馆或娱乐设施的地方

在中小型城市中,有这样一个设施可以通过虚拟的方式到达世界各项运动的所有场馆,可能很有意义。

Cosm的前身是Las Vegas Sphere,它于2023年9月29日开幕,U2乐队在这里举办了演唱会。该设施由体育场专业公司Populous(伦敦奥林匹克体育场的搭建方)建造,拥有15,000平方米的屏幕和5000万个LED灯,分辨率为16K,像素为1.73亿,可容纳20,000人。

最初,Sphere是用于灯光和声音表演或概念表演的,就像当前Grateful Dead乐队(迷幻摇滚的代表性团体)的表演一样。

目前,它与体育的关系仅限于设计在城市街道上可以看到的外部大屏幕。该屏幕大小为54,000平方米,超级碗将其用于宣布原创想法,例如:将其变成橄榄球头盔,并与赞助品牌签订数百万美元的合同,在这个屏幕上进行品牌露出。

然而,这一概念本身仍在于举办活动,比如2024年9月的UCF格斗比赛,而非转播。这种颠覆性的因素正是Cosm所依赖的,如果它能取得成功,则会迅速扩张。

声明:本文由THU体育科技评论审校,中文译者曹颖慧。未经授权不得转载。

-END-

相关推荐

知识产权声明

图片来源:THU体育科技评论

排版|莫非工作室

排版审核|韩庆玲